04b initial readme, guessing game, compiler fixes
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04b/guessing_game
Normal file
238
04b/guessing_game
Normal file
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@ -0,0 +1,238 @@
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global 0x1000 exit_code
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global y
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y = 4
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exit_code = main()
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exit(exit_code)
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function main
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local secret_number
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local guess
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global 32 input_line
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local p_line
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p_line = &input_line
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secret_number = getrand(100)
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fputs(1, .str_intro)
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:guess_loop
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fputs(1, .str_guess)
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syscall(0, 0, p_line, 30)
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guess = stoi(p_line)
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if guess < secret_number goto too_low
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if guess > secret_number goto too_high
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fputs(1, .str_got_it)
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return 0
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:too_low
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||||
fputs(1, .str_too_low)
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||||
goto guess_loop
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||||
:too_high
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||||
fputs(1, .str_too_high)
|
||||
goto guess_loop
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||||
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||||
:str_intro
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||||
string I'm thinking of a number.
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byte 10
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||||
byte 0
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||||
:str_guess
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||||
string Guess what it is:
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byte 32
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||||
byte 0
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||||
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||||
:str_got_it
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||||
string You got it!
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||||
byte 10
|
||||
byte 0
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||||
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||||
:str_too_low
|
||||
string Too low!
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||||
byte 10
|
||||
byte 0
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||||
|
||||
:str_too_high
|
||||
string Too high!
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||||
byte 10
|
||||
byte 0
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||||
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||||
; get a "random" number from 0 to x using the system clock
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||||
function getrand
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argument x
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global 16 getrand_time
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local ptime
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local n
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ptime = &getrand_time
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||||
syscall(228, 1, ptime)
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||||
ptime += 8 ; nanoseconds at offset 8 in struct timespec
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n = *4ptime
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n %= x
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||||
return n
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||||
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||||
; returns a pointer to a null-terminated string containing the number given
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function itos
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global 32 itos_string
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||||
argument x
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local c
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||||
local p
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||||
p = &itos_string
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||||
p += 30
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||||
:itos_loop
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||||
c = x % 10
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||||
c += '0
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*1p = c
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x /= 10
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||||
if x == 0 goto itos_loop_end
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||||
p -= 1
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||||
goto itos_loop
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||||
:itos_loop_end
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||||
return p
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||||
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||||
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||||
; returns the number at the start of the given string
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||||
function stoi
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||||
argument s
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local p
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||||
local n
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||||
local c
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||||
n = 0
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||||
p = s
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:stoi_loop
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||||
c = *1p
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||||
if c < '0 goto stoi_loop_end
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||||
if c > '9 goto stoi_loop_end
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||||
n *= 10
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||||
n += c - '0
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||||
p += 1
|
||||
goto stoi_loop
|
||||
:stoi_loop_end
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||||
return n
|
||||
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||||
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||||
function strlen
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argument s
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||||
local c
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||||
local p
|
||||
p = s
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||||
:strlen_loop
|
||||
c = *1p
|
||||
if c == 0 goto strlen_loop_end
|
||||
p += 1
|
||||
goto strlen_loop
|
||||
:strlen_loop_end
|
||||
return p - s
|
||||
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||||
function fputs
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||||
argument fd
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||||
argument s
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||||
local length
|
||||
length = strlen(s)
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||||
syscall(1, fd, s, length)
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||||
return
|
||||
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||||
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||||
function fputn
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||||
argument fd
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||||
argument n
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||||
local s
|
||||
s = itos(n)
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||||
fputs(fd, s)
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||||
return
|
||||
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||||
function exit
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||||
argument status_code
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||||
syscall(0x3c, status_code)
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||||
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||||
function syscall
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||||
; I've done some testing, and this should be okay even if
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||||
; rbp-56 goes beyond the end of the stack.
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||||
; mov rax, [rbp-16]
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||||
byte 0x48
|
||||
byte 0x8b
|
||||
byte 0x85
|
||||
byte 0xf0
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
; mov rdi, rax
|
||||
byte 0x48
|
||||
byte 0x89
|
||||
byte 0xc7
|
||||
|
||||
; mov rax, [rbp-24]
|
||||
byte 0x48
|
||||
byte 0x8b
|
||||
byte 0x85
|
||||
byte 0xe8
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
; mov rsi, rax
|
||||
byte 0x48
|
||||
byte 0x89
|
||||
byte 0xc6
|
||||
|
||||
; mov rax, [rbp-32]
|
||||
byte 0x48
|
||||
byte 0x8b
|
||||
byte 0x85
|
||||
byte 0xe0
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
; mov rdx, rax
|
||||
byte 0x48
|
||||
byte 0x89
|
||||
byte 0xc2
|
||||
|
||||
; mov rax, [rbp-40]
|
||||
byte 0x48
|
||||
byte 0x8b
|
||||
byte 0x85
|
||||
byte 0xd8
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
; mov r10, rax
|
||||
byte 0x49
|
||||
byte 0x89
|
||||
byte 0xc2
|
||||
|
||||
; mov rax, [rbp-48]
|
||||
byte 0x48
|
||||
byte 0x8b
|
||||
byte 0x85
|
||||
byte 0xd0
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
; mov r8, rax
|
||||
byte 0x49
|
||||
byte 0x89
|
||||
byte 0xc0
|
||||
|
||||
; mov rax, [rbp-56]
|
||||
byte 0x48
|
||||
byte 0x8b
|
||||
byte 0x85
|
||||
byte 0xc8
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
; mov r9, rax
|
||||
byte 0x49
|
||||
byte 0x89
|
||||
byte 0xc1
|
||||
|
||||
; mov rax, [rbp-8]
|
||||
byte 0x48
|
||||
byte 0x8b
|
||||
byte 0x85
|
||||
byte 0xf8
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
byte 0xff
|
||||
|
||||
; syscall
|
||||
byte 0x0f
|
||||
byte 0x05
|
||||
|
||||
return
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